
Il y a encore plus de preuves qu’un Anneau d’Elden Le DLC est en route, un dataminer ayant découvert des preuves de l’arrivée de nouveaux boss dans le jeu.
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C’est ce que dit Sekiro Dubi, utilisateur de Twitter (via PC Gamer), qui a déjà découvert des quêtes coupées du jeu. Selon Sekiro Dubi, les fichiers du jeu comprennent des chiffres attribués au butin laissé par les boss une fois qu’ils ont été tués. Comme vous pouvez le voir dans la capture d’écran ci-dessous, un certain nombre de boss de Anneau d’Eldencomme Godrey, Mohg et The Red Wolf of Radagon.
Ce que Sekiro Dubi souligne, cependant, c’est que FromSoftware semble avoir réservé 30 codes, de 9140 à 9169, qui sont restés inutilisés et a fait valoir qu’ils sont réservés pour les boss d’un futur DLC.
Comme PC Gamer souligne que si Sekiro Dubi a tweeté cette information après la mise à jour 1.07 du jeu, ces identifiants de boss ont apparemment été réservés depuis la sortie du jeu au début de l’année.
Ces 30 emplacements réservés n’indiquent pas nécessairement le nombre de boss qui apparaîtront dans un futur DLC, cependant. Comme le note Sekiro Dubi: « Ce n’est pas un plafond dur, ils peuvent littéralement ajouter des drapeaux similaires comme ceux-ci où ils veulent. Ils ont juste réservé 30 ID de drapeaux pour les boss du DLC, ils peuvent aussi ajouter des boss qui ne nécessitent pas ces drapeaux. »

Il s’agit de la deuxième datamine qui indique un futur DLC pour Anneau d’Elden. En octobre dernier, les informaticiens Lance McDonald et Zullie The Witch ont découvert des preuves de l’existence de nouvelles zones et d’un potentiel support du ray tracing dans le patch 1.07 du jeu.
Compte tenu de la façon dont FromSoftware a traité ses précédents titres, un DLC sur l’anneau d’Elden est attendu à un moment ou à un autre. Tous les titres précédents de Soulsborne ont reçu un DLC (à l’exception notable de Sekiro), et étant donné le succès stupéfiant de Anneau d’Eldenil semble inévitable que nous retournions dans les Terres intermédiaires à l’avenir.
Dans d’autres nouvelles du jeu, Bayonetta 3 était censé être un « jeu à monde semi-ouvert » à un moment donné.







