
Selon une interview du catcheur Tommy Dreamer, la ECW avait conclu un accord avec Rockstar Games pour développer un jeu avec elle avant qu’Acclaim ne finisse par prendre les rênes.
Comme l’a découvert Hard4Games sur YouTube (via, VGC), l’interview de Dreamer, qui était l’un des meilleurs talents de la ECW au tournant du millénaire, permet au catcheur d’expliquer comment Acclaim en est venu à développer le jeu.
« Les jeux vidéo étaient la clé de votre succès en tant que compagnie de catch, et nous avions beaucoup de compagnies qui faisaient des offres pour ce jeu », se souvient-il. « Il y avait un fan, qui travaillait pour cette société, et ils disaient ‘Mec, nous voulons que ce jeu ECW soit notre numéro deux derrière cet autre jeu, et c’est révolutionnaire, c’est un ajustement parfait pour ECW. »
Dreamer poursuit en racontant comment le fan a assisté à un show de l’ECW arena et a parlé de « l’autre jeu », mentionnant que « Nous avons juste besoin que notre jeu unique cartonne, et si ce jeu cartonne, vous serez notre prochain jeu ».
Selon Dreamer, la société « ne pouvait pas attendre pour des raisons financières », car Acclaim avait perdu sa licence pour WWE, ce qui les a amenés à offrir de l’argent « à l’arrière plutôt qu’à l’avant ». Il poursuit en révélant : « Cet autre jeu, qui, s’il marchait, allait nous faire décoller – ce jeu et cette franchise étaient… Grand Theft Auto – et vous pensez à la façon dont ECW aurait pu s’adapter à ce genre, et ce type était Kevin Gill qui travaillait là, il était un grand fan de ECW ».
Gill est crédité sur les titres de Rockstar tels que Midnight Club : Street Racing et Smuggler’s Runet a parlé de l’accord dans une interview avec Tru Heel Heat Wrestling plus tôt en 2022. Il a mentionné qu’il a « en fait mis en place un accord pour que Rockstar Games fasse le jeu vidéo ECW » avec le propriétaire Paul Heyman.
Il semble que Gill n’ait pas les mêmes raisons que Dreamer pour expliquer l’échec de l’accord, puisqu’il suggère que la compagnie n’était pas sûre de l’avenir et de la viabilité de l’ECW, affirmant que la « situation financière de la compagnie devenait très précaire et qu’à cette époque, nous sommes en 1998, peut-être en 1999, tous les talents partaient ».
Avec des jeux qui prennent des années à développer et qui coûtent beaucoup d’argent, Gill dit que Rockstar devait se demander si la ECW serait encore là dans quelques années, lorsque le jeu serait prêt à sortir.
Quelle que soit la raison pour laquelle l’accord n’a pas été conclu, la ECW a fini par signer un accord avec Acclaim pour la création de ECW Hardcore Revolution et ECW Anarchy Rulzqui ont été accueillis par de nombreuses critiques. La ECW a fini par s’effondrer au début de 2001, avec des dettes de près de 7,5 millions de livres (9 millions de dollars), jusqu’à ce que ses actifs soient rachetés par la WWE en 2003.
Dans d’autres nouvelles, FromSoftware a donné un aperçu de la prochaine version du jeu. Armored Core 6 : Les Feux du Rubiconen précisant qu’il se concentrera sur les combats en solo et les combats de boss.






