
Aphex Twin a lancé un nouveau site Web énigmatique qui évoque une éventuelle performance lors de l’édition 2023 du Field Day.
Cette semaine (19 janvier), un nouveau site Web intitulé 190823.co.uk est apparu en ligne, avec le logo emblématique d’Aphex Twin.
La date – 19 août 2023 – coïncide avec la date du Field Day 2023 au Victoria Park de Londres.
Lorsque l’on visite le site Web, le mot « LONDRES » se désintègre, le logo d’Aphex étant visible entre les deux « O ».
Les fans peuvent s’inscrire pour recevoir plus d’informations avec leur adresse e-mail, Waxarch Limited – une société affiliée à Field Day – étant mentionnée en petits caractères en bas de page.
Aucune annonce officielle n’a été faite concernant une éventuelle participation d’Aphex Twin au Field Day 2023.

Aphex Twin n’a pas publié d’album complet depuis ‘Syro’ de 2014, ses activités récentes étant souvent axées sur les nouvelles technologies à la place.
En 2021, Aphex Twin a également annoncé qu’il faisait équipe avec l’entreprise technologique britannique ODDSound pour proposer un nouveau plugin de synthé pionnier. Le producteur travaille sous son nom de naissance Richard D. James pour le plugin MTS-ESP, qui est capable de devenir le dispositif d’accordage principal pour les configurations de synthés.
Le dispositif a été loué pour ses capacités internationales, car le matériel de programmation est traditionnellement centré sur le système d’accordage occidental – communément appelé les 12 tons du tempérament égal (12 TET).
En 2022, il a ensuite lancé une nouvelle application de comparaison d’échantillons appelée « Samplebrain ». Dans un billet publié sur son blog, Aphex – alias Richard James – a révélé que le logiciel, créé par lui-même et Dave Griffiths, était en développement depuis deux décennies, et qu’il avait été inspiré à l’origine par l’émergence de Shazam.
Samplebrain est décrit comme « une application personnalisée de broyage d’échantillons » qui « découpe les échantillons en un « cerveau » de petites sections interconnectées appelées blocs, qui sont connectées en réseau par similarité. Il traite un échantillon cible, en le découpant en blocs de la même manière, et essaie de faire correspondre chaque bloc avec un autre dans son cerveau pour le jouer en temps réel.






