

A gare ferroviaire peut en dire beaucoup sur une ville, et Persona 3‘Port Island Station n’est pas différent. Quelques minutes après le début de ce jeu de rôle japonais (JRPG), le développeur Atlus capte cette petite étincelle d’aventure d’une manière qui est plus troublante que le plus bruyant des braquages de cerfs.
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Après avoir déménagé sur l’île de Tatsumi Port pour une nouvelle école, votre personnage sans nom – ; vous pouvez choisir un protagoniste masculin ou féminin – ; reçoit une introduction gothique à leurs nouvelles fouilles. Lorsque l’horloge sonne minuit, la lune prend une pâleur verte maladive et les rues de l’île de Tatsumi Port sont jonchées de cercueils.
Bienvenue dans l’Heure Sombre, le mystère gothique au cœur de la série Persona 3Persona 3 : le jour, vous êtes un étudiant honnête, vous suivez vos cours, vous apprenez à connaître vos camarades de classe et vous travaillez vos compétences sociales. La nuit, vous êtes membre du Specialised Extracurricular Execution Squad (SEES), un petit groupe d’étudiants qui passe secrètement ses nuits à sauver la ville des ombres monstrueuses.

Votre initiation à SEES est sinistre : ces adolescents justiciers combattent les Ombres en utilisant leurs Personas, des capacités innées qui sont invoquées par un utilisateur qui met un pistolet sur sa propre tête et appuie sur la gâchette. C’est un sujet sombre – ; surtout quand votre protagoniste ’est un homme de la rue. Persona n’émerge pas pour la première fois pour arracher des morceaux gores d’une Ombre avec ses mains et ses dents – ; mais cela donne le ton de ce qui va suivre. Bien que Persona 3 ressemble à ses descendants Persona 4 et 5, il est remarquablement différent à plus d’un titre que son atmosphère plus adulte.
La plus grande différence, qui va déconcerter beaucoup de nouveaux venus, est que Persona 3 PortableLes activités diurnes de Persona 3 Portable se déroulent sous la forme d’un roman visuel. Bien que vos escapades nocturnes restent des visites de donjons en 3D avec des rencontres et des combats au tour par tour, tout le reste est une aventure point-and-click. Au début, c’est un peu déroutant, surtout si vous sortez d’une aventure de type « point and click ». Persona 5 Mais une fois le choc de l’impossibilité d’explorer l’île du port de Tatsumi passé, vous retrouverez le même charme, mais dans un format différent. Ironiquement, vous pouvez atteindre ce point plus rapidement en ralentissant le rythme et en prenant les choses plus lentement – ; passer un dimanche dans le jeu à se promener et à se faufiler dans les magasins peut vous faire découvrir toutes sortes de joyaux.

Par exemple, si vous apprenez à connaître le couple de personnes âgées qui tient la librairie du port, vous découvrirez une histoire tragique mais touchante, tandis que regarder un esprit qui ne comprend pas le concept des fontaines faire une « offre d’ouverture » pour un souhait en vidant 1 million de yens dans ses eaux est très amusant. Vous êtes incité à rechercher ces liens parce qu’ils améliorent votre capacité à créer des Personas plus forts, mais cela passe au second plan par rapport à l’attrait social de vouloir simplement manger des ramen avec un camarade de classe parce que c’est amusant.
Cependant, Persona 3Les facettes plus traditionnelles du JRPG ressemblent à un prototype plus ancien et plus pauvre de la série que nous connaissons maintenant. À minuit, vous avez la possibilité de plonger dans le Tartare – ; un labyrinthe tortueux de salles couvertes de sang et d’ombres errantes. Votre but est de trouver l’escalier à chaque étage et de monter, en affrontant de temps en temps un boss ou une barrière implacable si vous avez exploré autant que vous le deviez à ce stade du jeu.

Cependant, Tartarus est généré de manière aléatoire, ce qui signifie que trouver le prochain étage peut être une affaire ennuyeuse. Les couloirs s’étendent pendant des minutes pour aboutir à des impasses, et il y a trop peu de variantes d’Ombres à chaque étage pour que les combats soient intéressants. Bien que vous débloquiez de nouvelles Personas en recevant leur carte de la part d’ennemis vaincus et en les fusionnant dans la Velvet Room, pilier de la série, c’est un processus très lent parce que… Persona 3 Les cartes sont distribuées très lentement dans les premières heures. Bien qu’il soit intéressant de revisiter 3 du point de vue des fans et de voir où se situent les points forts du jeu. Persona La réalité est que le développeur Atlus a renoncé à certains éléments pour une bonne raison.
Ceci étant dit, ce n’est qu’une fois de plus qu’il est possible d’obtenir des informations sur la série. Persona 3‘’s dungeon-crawling (d’accord, et un dub anglais affreux) qui prend carrément du recul. Pour les autres parties du jeu, le degré d’accroche sera une question de goût personnel. Alors que l’intrigue plus sombre de 3 s’enracine rapidement, la bande-son du jeu – ; un mélange de hip-hop et de jingles plus pop qui sont joués au fur et à mesure de l’exploration – ; a quelque peu raté la cible pour moi, car les morceaux que j’ai appréciés souffraient toujours d’être bloqués sur des boucles très courtes et répétitives. De plus, peut-on vraiment faire mieux que « Signs of Love » ?
Dans d’autres domaines, Persona a très peu changé. Le combat reste une bagarre au tour par tour qui vous voit, vous et votre équipe triée sur le volet, frapper sans merci vos adversaires avec un mélange de Personas et d’armes réelles. Les rencontres plus longues impliquent l’utilisation d’attaques de Personas pour déceler les faiblesses de l’ennemi, qu’il s’agisse du feu, de la foudre ou d’un coup de couteau dans la tête, puis de tirer pleinement parti de ses vulnérabilités, bien que lorsque vous commencez à accumuler les niveaux, la plupart des rencontres les plus faibles de Tartarus peuvent être résolues en utilisant la fonction de rush pour battre une Ombre à mort à double vitesse.
Combien vous obtenez de Persona 3 dépendra de votre expérience de la série. Curieusement, ce sont les joueurs les plus expérimentés qui trouveront le jeu le plus adapté à leurs besoins. 3‘s point-and-click elements and dated dungeon-crawling to be the most jarring. D’un autre côté, de nombreux éléments 3Les faiblesses du jeu ne sont pas aussi visibles sans cette expérience, ce qui signifie qu’un nouveau venu pourra profiter pleinement de l’expérience du jeu. Persona‘le charme d’une tranche de vie qui rencontre une tranche réelle. Quel que soit le côté de la clôture sur lequel vous tombez, Persona 3 est un jeu merveilleusement gothique pour passer les derniers mois de l’hiver.
Persona 3 Portable sera lancé le 19 janvier sur Nintendo Switch, PlayStation, Xbox One et Xbox Series X|S. Nous y avons joué sur la Xbox Series S.
Verdict
Bien qu’il s’agisse de la brebis galeuse des Persona série, Persona 3 Portable porte encore la lueur d’or qu’Atlus a trouvée en 2009. Bien que son format de roman visuel et son parcours de donjon grinçant ne plairont pas à tous les joueurs, Persona 3L’intrigue troublante et les amitiés colorées de Persona 3 ‘ vous donneront envie de retourner dans la salle de velours.
Pros
- Tatsumi Port Island regorge d’intrigues et de personnages intéressants à déterrer.
- Une intrigue sombre et intrigante
- The Dark Hour est une prémisse fantastique qui apporte une atmosphère effrayante au jeu.
Contre
- Tout le monde ne sera pas séduit par l’approche moins interactive du roman visuel de 3’.
- Des donjons frustrants
- Un doublage anglais médiocre
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