
L’ancien directeur du studio de soutien derrière Marvel’s Avengers s’est excusé pour le jeu trois ans après son lancement.
Virtosu Cezar, anciennement de Virtuos, le studio qui a participé au développement des boss et des ennemis de Marvel’s Avengerss’est excusé de la façon dont le jeu s’est matérialisé. Il a déclaré qu’une « production difficile » avait entraîné une déception quant aux performances du jeu.
Cezar a dit Magazine Edge [via GamesRadar]: « C’était une production difficile, disons-le. Je m’en excuse. »
Le développement actif du jeu 2020 en service direct réalisé par Square Enix est désormais terminé et le support sera interrompu le 30 septembre, le même jour où les achats numériques du titre ne seront plus disponibles.

Crystal Dynamics a confirmé en janvier dernier qu’il mettait fin à son soutien au jeu Marvel Avengers. Marvel’s Avengers.
La mise à jour 2.7 était la dernière mise à jour de contenu, qui a ajouté le Soldat de l’hiver et la menace de niveau oméga du laboratoire de clonage. Elle confirme également que Spider-Man restera une exclusivité PlayStation.
Une mise à jour d’équilibre (2.8) est prévue pour le 31 mars. Après cette date, le marché des cosmétiques sera désactivé et les crédits ne seront plus achetables. Les crédits restants seront convertis en ressources du jeu et tous les cosmétiques seront gratuits pour tous les joueurs.
Plus tôt cette année Les Avengers de Marvel a été confronté à des réactions négatives concernant sa dernière offre de skin premium payante, les fans la qualifiant de « paresseuse » et de « prise d’argent ».
Pendant ce temps, en 2021, le président de Square Enix Yosuke Matsuda a révélé que Marvel’s Avengers n’a « pas connu le succès que nous aurions souhaité ».
Dans une critique de trois étoiles et demie du jeu, NMEJordan Oloman, du NME, a déclaré que son « scénario fantastique et ses personnages bien réalisés » ont été « finalement déçus par le jeu de service qui lui pend au nez ».






