Les éditions améliorées de Baldur’s Gate et Baldur’s Gate 2 sont inclus dans un nouveau Humble Game Bundle qui, à l’heure où nous écrivons ces lignes, a permis de récolter près de 6 000 £ pour une œuvre de charité.

Proposé au prix de 9,29 €, le « Baldur’s Gate &amp ; Beyond » offres groupées Neverwinter Nights : Complete Adventures, Pathfinder : Wrath of the Righteous, Planescape : Torment Enhanced Edition, Icewind Dale : Enhanced Edition et deux DLC pour Baldur’s Gate ainsi que les entrées susmentionnées de la série CRPG. Les acheteurs peuvent donner plus que cela s’ils le souhaitent, et l’ensemble du pack vaut près de 160 € en temps normal.

Baldur’s Gate : Enhanced Edition’ Crédit : Beamdog

L’offre groupée sera retirée de la vente le 9 août. Les recettes sont réparties entre Humble, les éditeurs des jeux, et l’organisation caritative Active Minds, qui vise à modifier les conversations sur la santé mentale des jeunes adultes dans les universités et sur les lieux de travail.

Baldur’s Gate 3 arrive le 31 août sur PC et le 6 septembre sur PlayStation 5, après presque sept ans de développement dans sept studios différents. Lors de son dernier liveshow Panel From Hell, Larian Studios a expliqué comment les influences de Divinity : Original Sin 2 a mis en œuvre le niveau de difficulté le plus élevé du jeu.

Cependant, il existe une fonctionnalité par défaut qui pourrait constituer une « pénalité massive » pour les joueurs débutants et vétérans de Donjons &amp ; Dragons : les dés karmiques. Pour ce qui est de l’appréciation du scénario, Swen Vincke, directeur créatif, a suggéré aux joueurs de créer leur propre personnage au début du jeu.

« Il n’y a rien de mal à choisir une origine, c’est juste que tout le système d’origine consiste à savoir où l’on place la caméra. Dans la tête de qui se trouve la caméra ? « Que pensait Shadowheart la première fois qu’elle t’a vu ? Et maintenant, tu sais quand tu es dans leur tête ».

Dans d’autres domaines, Rare a décidé de retarder l’arrivée de la saison 10 de Sea of Thieves afin que l’équipe ait suffisamment de temps pour développer le contenu et éviter d’affecter leur bien-être.