Le réalisateur de Days Gone a blâmé les « chroniqueurs bornés » pour le mauvais accueil réservé à son jeu d’action-aventure en monde ouvert.

Sortie en 2019, Days Gone a reçu des critiques mitigées, notamment en ce qui concerne l’histoire, la conception des missions et plusieurs bugs, mais le titre est tout de même devenu le 19e jeu le plus vendu de l’année aux États-Unis.

Maintenant, en prenant TwitterLe directeur du jeu, John Garvin, s’est ouvert sur les réactions des critiques après avoir répondu à un fan qui avait déclaré :  » Je ne comprendrai jamais comment ce jeu n’a pas reçu un éloge universel de la part des critiques. C’est l’une des rares fois où j’ai été complètement époustouflé parce que je m’attendais à une expérience moyenne d’après les critiques. »

Selon Garvin, il y a trois raisons à cela Days Gone n’a pas été acclamé par la critique. « Il y avait des problèmes techniques comme des bugs, le streaming et la fréquence d’images, il y avait des critiques qui ne pouvaient pas être dérangés pour jouer réellement au jeu et trois, il y avait des critiques woke qui ne pouvaient pas supporter un motard blanc bourru regardant le cul de sa compagne. »

Au début de l’année, Jeff Ross, un autre réalisateur, a publié une série de tweets sur la façon dont la « haute direction » a fait sentir à l’équipe de Bend Studios que le jeu était une « déception », malgré le fait qu’il a depuis été vendu à plus de 10 millions d’exemplaires.

Ross a poursuivi en disant qu’il n’était pas intéressé par une suite, après que Sony ait annulé le jeu. Days Gone 2. Garvin s’est depuis fait l’écho de ces affirmations, disant « pour moi du moins, ces jours sont révolus. »

Garvin a également partagé une image de les critiques positives que la version PC de Days Gone reçu. La version PC du jeu est sortie en 2021, soit 26 mois après la version PS4 originale.

« Rien n’a changé dont Jeff Ross et moi étions responsables. Tout ce qui a changé, c’est que le code a nettoyé sa merde, donc je suppose que les bugs, le streaming et le taux d’images comptent. C’est marrant que ce soit Jeff et moi qui soyons partis… »

Plus tôt cette année, Jeff Ross a annoncé qu’il avait rejoint Crystal Dynamics, le studio derrière Tomb Raider et Les Avengers de Marvel. Ailleurs, Bend Studio a annoncé qu’il travaillait sur un nouveau jeu qui s’inspire de Days Gone.

Dans d’autres nouvelles, la première extension complète pour Vampire Survivants arrive plus tard ce mois-ci, avec Legacy Of The Moonspell à paraître avant la fin du mois de décembre.