
Un jeu d’horreur en coopération Fils de la forêt est maintenant disponible en accès anticipé, et en plus d’être absolument terrifiant – il y a une grotte près du spawn que je ne vous recommande pas de visiter – il a aussi des mécanismes de construction et d’artisanat incroyablement détaillés.
Oui, quand vous ne survivez pas à une forêt infestée de mutants cannibales et à un complot qui ne sera révélé qu’après plus de deux heures de jeu, vous passez votre temps à couper des buissons, à cueillir des baies, à chercher de l’eau et de la nourriture et, enfin, à utiliser votre fidèle hache tactique sur tous les arbres de la région pour essayer de construire un abri plus permanent.
L’artisanat est une activité très physique. Pour fabriquer une lampe à crâne brûlé, la première source de lumière que vous pouvez construire, vous devrez enfoncer un bâton dans le sol, le recouvrir de tissu et caler le crâne par-dessus. Pour fabriquer une lance, votre personnage dans l’inventaire devra envelopper le manche dans du ruban adhésif avant d’aiguiser l’extrémité avec un couteau de survie. C’est une expérience tactile qui m’a immédiatement fait adhérer à un jeu auquel je ne devrais pas jouer en raison de ma phobie latente de l’horreur et de ma peur naturelle d’être dévoré vivant par des cannibales mutants.
Ces cannibales, bizarrement, passeront souvent leur temps à vous observer pendant que vous vous battez dans votre base, et passeront à l’attaque dès que vous aurez le dos tourné. Par conséquent, il est essentiel de construire lentement des fortifications et des pièges. Que vous construisiez un stand ou une cabane en rondins, la chose la plus essentielle est que vous aurez besoin de rondins et c’est là qu’intervient la coupe du bois, l’un des aspects les plus détaillés du jeu dans un genre qui se contente souvent d’agiter une hache ou le poing en direction d’un arbre pour mettre la main sur des rondins.

Oui, pour abattre un arbre, vous courrez vers lui et commencez à le frapper avec une hache, mais ici, pendant que vous le faites, vous pourrez regarder l’arbre se déformer sous vos coups alors qu’il cède lentement. La réponse à cette question est de marcher lentement autour de l’arbre et de couper en cercles nets, creusant lentement l’arbre jusqu’à ce qu’il se brise, grinçant et gémissant en tombant sur terre.
Ensuite, vous ramassez autant de rondins que vous pouvez en porter et vous vous dandinez jusqu’à la pile de stockage des rondins. Les bâtiments nécessitent souvent des bûches entières pour être construits, mais ils peuvent aussi demander des demi-bûches ou des quarts de bûches, et quand cela se produit, vous pouvez simplement redresser la bûche et y revenir avec votre hache, la diviser proprement avant de mettre ces morceaux de bois dans la structure fantomatique de votre bâtiment en cours de construction.
La construction et l’artisanat sont vraiment phénoménaux dans le jeu, même dans cette itération incroyablement précoce, mais l’abattage des arbres et l’entretien des troncs d’arbres par la suite semblent être une forme d’art, et cela gratte une partie de mon cerveau de lézard qui veut s’améliorer et optimiser, jusqu’à ce que j’essaie soudainement de maîtriser cette forme d’art. Cela signifie que je dois abattre chaque arbre un peu différemment, en essayant de tester toutes les façons de rendre l’abattage des arbres un peu plus rapide, ce qui me permet de faire d’un coin de la forêt un havre de paix encore plus rapidement.
Ce poids et cette lourdeur dans la collecte des ressources, l’artisanat et la construction contribuent à rendre la partie survie de la boucle du jeu de survie survivre et prospérer encore plus attrayante, et alors que je déteste habituellement devoir être le « gars de base » dans ce genre de jeux, maintenant je ne pourrais pas être plus heureux que de faire une promenade tranquille dans les bois en ramassant des bûches.
Nous aurons d’autres avis sur Sons of the Forest dans un futur proche, mais pour l’instant, je suis heureux de déforester ma zone particulière de ce paysage d’enfer de survival horror et j’essaie désespérément d’éviter les cris et les grognements qui proviennent de l’extérieur de la base chaque nuit.







