Diablo 4Le directeur du jeu, le directeur adjoint du jeu et le responsable de la communauté de Diablo 4 ont fait face aux problèmes rencontrés par les joueurs avec le dernier correctif du jeu, admettant qu’il n’y a pas eu d’amélioration significative. Diablo 4 n’est plus « amusant ».

Sorti le 20 juillet, le patch 1.1.0 a réduit de façon significative Diablo 4 Les joueurs de sorciers se sont sentis spécifiquement ciblés comme l’une des classes les plus faibles dès le départ.

Lors d’une discussion imprévue sur les réactions au patch, les trois membres de l’équipe ont regretté la confusion entre les objectifs de Blizzard pour le jeu et le divertissement des joueurs dans le monde de Sanctuaire.

« Nous souhaitons prendre en compte les commentaires de chacun concernant la réduction du pouvoir des joueurs », a déclaré le responsable de la communauté Adam Fletcher (via PCGamer). « Nous savons que c’est mauvais. Nous savons que ce n’est pas amusant ».

« Nous voulons aussi parler de ce que nous avons essayé de faire avec ce patch et des changements que les joueurs ont fini par voir. Et puis, séparément, nous voulons aussi parler du fait que nous n’avons pas l’intention de refaire une telle mise à jour », a poursuivi Fletcher.

L’intention de Blizzard était d’empêcher Diablo 4 L’objectif est d’empêcher les joueurs de « faire exploser le contenu » avec leurs constructions spécialisées et de résoudre les problèmes les plus urgents des joueurs dans un délai de deux semaines.

Actuellement, la difficulté du donjon Cauchemar a été corrigée, et des améliorations pour les aspects légendaires du Sorcier et du Barbare sous-utilisés, un onglet de réserve supplémentaire, une augmentation de la taille de la pile d’élixir à 99, et une baisse du coût de la réintégration de l’or arriveront dans la mise à jour 1.1.1.

La compétence Incendie dévorant du sorcier n’a pas été évoquée, ce qui risque de déplaire à ces joueurs, car elle leur permet d’attaquer efficacement en fin de partie contre les ennemis les plus puissants du jeu.

Dans d’autres nouvelles concernant les jeux, les développeurs ont convenu que Baldur’s Gate 3 est un « jeu de rôle unique » qui ne devrait pas constituer une nouvelle norme pour les futurs jeux.