Le patron de la Xbox, Phil Spencer, a abordé les licenciements « douloureux » annoncés par Microsoft la semaine dernière, avec 10 000 membres du personnel perdant leur emploi.

La dernière série de licenciements comprend les développeurs de jeux derrière Halo chez 343 Industries, Starfield des développeurs de Bethesda et des vétérans de Xbox Studios.

Dans un e-mail envoyé au personnel, Spencer a admis (via Kotaku) que « la semaine a été difficile pour Microsoft ».

« C’est un moment difficile dans notre entreprise, et les actions de cette semaine étaient des choix douloureux », a-t-il poursuivi. « L’équipe de direction du jeu a dû prendre des décisions qui, selon nous, nous ont mis en place pour le succès à long terme de nos produits et de notre entreprise, mais les résultats individuels de ces décisions sont réels. Je sais que cela fait mal. Je vous remercie de soutenir nos collègues pendant qu’ils traitent ces changements. »

Phil Spencer, directeur de Xbox
Le chef de Xbox Phil Spencer s’exprime sur scène lors de The Game Awards 2015 au Microsoft Theater le 3 décembre 2015 à Los Angeles, en Californie. CREDIT : Allen Berezovsky/Getty Images

« Le GLT et moi-même nous engageons à être aussi transparents que nous le pouvons », a-t-il ajouté. « Avancer dans l’ambiguïté est un défi, mais je suis convaincu qu’ensemble, nous traverserons ce moment difficile. »

Spencer a terminé en disant : « Xbox a une longue histoire de succès grâce au travail que vous faites au service des joueurs, des créateurs et les uns des autres. Votre travail est si profondément apprécié et valorisé en ces temps de changement et fait partie intégrante de la dynamique de notre entreprise. Je suis confiant dans notre avenir et fier de faire partie de cette équipe, mais aussi conscient que c’est une période difficile et je veux vous remercier pour tout ce que vous faites ici. »

En annonçant les licenciements, le PDG de Microsoft, Satya Nadella, a déclaré qu’ils représentaient « moins de cinq pour cent de notre base totale d’employés » et qu’ils étaient le résultat « des indemnités de licenciement, des changements apportés à notre portefeuille de matériel et du coût de la consolidation des baux alors que nous créons une plus grande densité dans nos espaces de travail ».

À la suite de cette annonce, 343 Industries a réagi sur Twitter aux rumeurs selon lesquelles il cesserait d’être le principal studio de développement de Halo, tandis que Microsoft a été critiqué pour avoir décidé d’organiser un concert privé de Sting pour les cadres supérieurs, la veille de l’annonce des licenciements massifs.

Dans d’autres nouvelles, il semble que Martin Hollis, le directeur de Goldeneye 007 pour la Nintendo 64, cherche à réaliser un nouveau jeu de tir à la première personne.