FromSoftware a révélé que Armored Core 6 : Les Feux du Rubicon se concentrera sur le mode solo et sur les combats de boss.

Le directeur du jeu, Masaru Yamamura, s’est joint au président du studio de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, pour donner des détails sur le jeu. Armored Core dans une nouvelle interview avec IGN.

« L’objectif principal d’AC6 – sur le mode histoire au moins – est de faire en sorte que cette histoire se développe et se déroule », a déclaré Yamamura. « Nous nous sommes concentrés sur le mode solo pour le mode histoire. »

Il a également expliqué que le scénario sera complètement distinct des jeux précédents, y compris des récits de Soulsborne.

« Les combats de boss sont le point fort du jeu dans ce titre », a déclaré Yamamura. « L’essence des batailles, dans lesquelles le joueur lit les mouvements de l’ennemi et joue ensuite avec lui, est bien sûr fournie, comme c’est typique de FromSoftware. Dans ce titre, tant l’ennemi que votre propre machine sont agressifs et violents dans leurs attaques. »

Il ajoute : « Nous développons le jeu pour que les joueurs puissent profiter des combats de boss dynamiques et intenses que seuls les mechas peuvent offrir, ainsi que des aspects uniques d’AC, comme la façon d’assembler les bonnes pièces pour affronter les ennemis les plus forts. »

Miyazaki a laissé entendre plus tôt cette année que « plusieurs autres choses » sont en préparation pour AC. Elden Ring.

« Quant à Anneau d’Eldennous avons encore plusieurs choses à faire, alors recevoir ce prix nous encourage vraiment, vraiment », a-t-il déclaré en recevant le prix du jeu de l’année aux 2022 Game Awards.