Ses anciens sont parfois les bons. C’est le cas de Advance Wars 1+2 : Re-Boot Camp, un remaster reconditionné de Advance Wars et ses suites Advance Wars 2 : L’ascension du trou noir qui n’apporte pas grand-chose, mais qui peaufine le sujet déjà excellent.

Advance Wars est absent depuis longtemps – les deux jeux de cette collection sont sortis en 2001 et 2003, et il n’y a pas eu de jeu dans la collection Advance Wars. Advance Wars depuis 2008 – mais les graphismes brillants et les mécanismes relativement intemporels lui donnent l’air d’une version moderne, malgré le fait que le cœur de la gamme Nintendo Guerres est elle-même vieille d’une trentaine d’années.

Après tout ce temps d’absence, il est pardonnable de ne pas y avoir joué. Advance Wars 1+2 : Re-Boot Camp est un jeu de stratégie très simple, qui cache sa profondeur sous des machines de mort aux couleurs vives et un concept de base facile à comprendre. Vous vous déplacez sur une grille avec des forces militaires abstraites, en capturant des villes et en remplissant des conditions de victoire. Le plus souvent, il s’agit de s’emparer du quartier général d’un ennemi, mais vous pouvez aussi être amené à survivre pendant un certain temps ou à capturer des villes. Chaque unité peut se déplacer et tirer, à l’exception des unités d’artillerie qui ne peuvent tirer que pendant les tours où elles n’ont pas bougé.

Advance Wars 1+2 : Reboot Camp
Advance Wars 1+2 : Reboot Camp. Crédit : Nintendo

Si les adversaires vous poussent avec des chars, vous ripostez avec des hélicoptères. S’ils amènent des bombardiers, vous utilisez des avions de chasse pour les abattre. Le simple jeu de pierre-papier-ciseaux peut sembler trop simpliste, mais en réalité, il existe un équilibre presque parfait qui fait qu’aucune stratégie ne semble jamais être la meilleure, et que vous essayez simplement d’adopter le meilleur plan d’action avec les informations dont vous disposez actuellement. Le jeu alterne allègrement entre un brouillard de guerre qui obscurcit les zones de la carte que vous ne pouvez pas voir et une vision complète du champ de bataille, en fonction du défi à relever. Le manque de vision peut vous faire tomber plus souvent dans une embuscade d’artillerie invisible, mais le fait de voir ce qui vient vers vous ne rend pas les choses plus faciles à gérer.

Au cours de la campagne du jeu, la difficulté est modérée et de nombreuses victoires rapides et faciles s’offrent à ceux qui savent allier une réflexion originale à une solide compréhension des règles du jeu. Advance Wars’ . La campagne ajoute progressivement de nouvelles unités aériennes, terrestres et maritimes jusqu’à ce que vous arriviez à une campagne d’armes combinées complète qui vous semblera souvent insurmontable jusqu’à ce que vous réussissiez la manœuvre parfaite pour remporter la victoire.

Cependant, si la victoire peut être obtenue grâce à une stratégie solide, vous pouvez facilement sortir une défaite du sac, que ce soit à cause d’une mauvaise prise de décision, de l’arrogance, de l’envoi accidentel de vos troupes sur la seule case et, dans mon cas particulier, de la folie. Une folie répétée.

Advance Wars 1+2 : Reboot Camp
Advance Wars 1+2 : Reboot Camp. Crédit : Nintendo

Vous vous rendrez souvent compte que vous avez fait une erreur critique en Advance Wars longtemps avant que la victoire ne soit déclarée pour chaque camp. Peut-être n’avez-vous pas réussi à bloquer un pont, ou une unité clé a-t-elle été laissée sans défense, retirée du plateau de telle sorte que le reste de vos lignes est devenu fragile. Quoi qu’il en soit, la formule gagnante au cœur de ce jeu de stratégie est telle que de nombreux joueurs persévéreront malgré tout, essayant de renverser la situation alors même que l’abîme se profile à l’horizon.

Il est essentiel de se rappeler qu’il s’agit en fait de deux jeux différents. Advance Wars 2 ajoute quelques modifications à la formule, principalement sous la forme de tuyaux infranchissables qui sillonnent le terrain et d’un nouveau char lourd, un char de troisième niveau qui est absolument monstrueux de la même manière que les chars d’assaut. Advance Wars Medium Tank fera fuir la plupart des unités du jeu.

« La guerre ne change jamais », grommelle Ron Perlman dans l’une de ses infâmes Fallout monologues, et, fidèle à lui-même, l’acte de jouer Advance Wars 1+2 : Re-Boot Camp est très proche des souvenirs que j’ai de ces deux jeux. Le plus grand changement concerne l’esthétique du jeu : fini le style pixellisé des premiers titres Game Boy Advance, remplacé par une gaieté aux couleurs vives que j’ai d’abord détestée, mais qui s’est imposée à moi au fur et à mesure des parties.

La cinématique de style anime lorsque vous utilisez le mouvement spécial du commandant de votre choix est tout de suite plus exceptionnelle. Max, un commandant brutal qui est doué pour les tanks et le combat direct, mais moins pour le tir indirect, possède une capacité spéciale qui augmente encore les capacités de ses troupes de combat direct. Il rugit en forçant l’entrée de l’écran depuis le côté droit, tandis que les mots MAX FORCE s’affichent à l’écran. C’est mémorable, frappant et, surtout, cela ne s’essouffle pas lorsque vous commencez à utiliser ce pouvoir une ou deux fois par bataille.

Malgré les combats sanctifiés de ce conflit sanctionné par Nintendo, la plupart du temps Advance Wars 1+2 : Re-Boot Camp ressemble plus à un jeu de puzzle qu’à un jeu de stratégie. La victoire passe souvent par l’observation de la situation autour de vous et l’utilisation des pièces à votre disposition pour tenter de remporter la victoire. La stratégie au tour par tour ralentit les choses et vous donne le temps de réfléchir, tandis que les forces abstraites et les mécanismes faciles à apprendre

Malheureusement, cela signifie que lorsque vous arrachez inévitablement une défaite des mâchoires de la victoire, c’est vous qui en pâtissez. Relevez-vous, dépoussiérez-vous et recommencez.

Advance Wars 1+2 : Camp de redémarrage sortira le 21 avril sur Nintendo Switch. Il y a un multijoueur en ligne que nous n’avons pas pu tester avant le lancement.

Verdict

Une stratégie pointue avec une nouvelle couche de peinture, Advance Wars 1+2 : Re-Boot Camp est une interprétation pleine d’amour d’une série stratégique bien-aimée qui n’a pas pris une ride. Ces petites batailles s’intègrent sans problème dans votre journée, mais elles n’en sont pas moins épiques.

Avantages

  • Equilibre serré
  • Des tonnes de missions et de cartes
  • Excellente bande-son

Cons

  • La nouvelle apparence graphique est moins attrayante
  • Advance Wars 2 La campagne est verrouillée après avoir été complétée Advance Wars 1