Xbox, Nintendo et Sony ne participeraient pas au premier événement en personne de l’E3 depuis quatre ans.

Cette année, l’exposition et le salon du jeu se dérouleront du 13 au 16 juin au Los Angeles Convention Centre, son lieu habituel.

Cependant, il a été révélé que trois des plus grands noms de l’industrie du jeu ne participeront pas à l’événement annuel. IGN.

La publication sur les jeux vidéo a appris de « nombreuses sources » que Xbox, Sony et Nintendo ne participeront pas à l’E3 et ne seront pas présents sur le plancher d’exposition de la convention.

Comme indiqué précédemment, l’E3 2023 sera géré par l’organisateur de la PAX, Reedpop, aux côtés de l’Entertainment Software Association (ESA). Reedpop avait précédemment confirmé le retour de l’événement en personne pour l’E3 2023, et a déclaré qu’il honorerait  » ce qui a toujours fonctionné  » pour l’événement de jeux vidéo.

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E3 2019 (Crédit : Page Facebook officielle de l’E3)

L’équipe a récemment exprimé des objectifs pour l’E3, qui comprenaient l’organisation d’un  » meilleur événement commercial « , plus facile pour  » se connecter, se rencontrer et mener des entretiens  » (via. JeuxIndustrie). Il s’agit en outre d’améliorer « l’expérience des consommateurs en proposant aux fans des activités concrètes » et, enfin, de « s’associer, de soutenir et d’être amis avec tous ceux qui annoncent des jeux » à l’E3 et dans les environs, qu’ils se trouvent ou non dans le centre de convention.

Le salon promet également d’être plus accessible aux développeurs et éditeurs indépendants et de leur permettre de présenter des titres dans un hall ouvert aux joueurs, pour des expériences pratiques.

La semaine dernière, Xbox a annoncé qu’elle retournerait à Los Angeles pour son showcase annuel d’été, mais n’a pas confirmé s’il ferait partie de l’E3.

En parlant avec IGN La semaine dernière, le PDG de Xbox, Phil Spencer, a déclaré que Xbox choisissait la date de son showcase spécifiquement pour pouvoir assister à l’E3.

« L’E3 est, pour moi, l’un des moments les plus importants du jeu vidéo. J’aime l’histoire de la descente à Los Angeles, les milliers de personnes présentes, la possibilité de voir de grandes nouveautés… de voir les gens de l’industrie, les événements de fans que nous avons eus. Je veux vraiment que cela continue. »

« Nous plaçons donc notre vitrine, comme nous l’avons toujours fait, à un moment où, nous l’espérons, c’est pratique pour la presse et même pour les consommateurs qui vont à l’E3, et c’est ce que nous essayons de faire maintenant ».

Dans la même interview, Spencer a déclaré que 2022 était « trop léger en jeux », partageant : « Nous n’en avons pas fait assez en 2022, il n’y a aucun doute ».

Pendant ce temps, plus tôt ce mois-ci, Spencer a abordé les licenciements « douloureux » que Microsoft a annoncés la semaine dernière, avec 10 000 membres du personnel perdant leur emploi.