The Witcher 3 : Wild Hunt Le patch 4.03 est déployé aujourd’hui (11 mai) et améliorera les performances sur les consoles de la génération actuelle.

CD Projekt Red a partagé les détails dans les notes de patch, confirmant que la version 4.03 est publiée pour PC, PlayStation et Xbox et continuera à résoudre les problèmes de gameplay et de quêtes, tout en notant qu’il travaille actuellement pour apporter le patch à la Nintendo Switch « dans les mois suivants ».

Le développeur a ajouté que pour les joueurs Switch, la précédente intégration des fichiers de sauvegarde avec les nuages Steam et GOG, introduite dans le patch 3.6, sera remplacée et mise à jour dans le prochain patch avec le nouveau système de progression croisée qui a été introduit sur les autres plateformes avec le patch 4.00.

The Witcher 3 : Wild Hunt
The Witcher 3 : Wild Hunt. Crédit : CD Projekt Red

« Il s’agit de s’aligner sur nos autres jeux et de vous apporter une expérience unifiée sur toutes les plateformes », explique CD Projekt Red. « Le nouveau système nécessitera un compte GOG quelle que soit votre plateforme PC.

En ce qui concerne les changements spécifiques aux PC, le développeur a principalement abordé des problèmes concernant le support, comme le fait que la version DirectX 11 du jeu pouvait planter au lancement ou après le chargement d’une sauvegarde sur certains GPU AMD, ainsi que d’autres bugs de performance qui affectaient le ray-tracing.

En ce qui concerne les consoles, le problème des baisses de performances sur les consoles next-gen lors de l’utilisation des Witcher Senses à Beauclair et Novigrad a été corrigé – les joueurs ne devraient donc plus rencontrer de problèmes de taux de rafraîchissement dans ces zones – et la fenêtre pop-up de progression croisée affichera désormais correctement le compte auquel le joueur est connecté.

Vous pouvez consulter l’intégralité des notes de mise à jour et de l’analyse en cliquant ici.

Dans d’autres nouvelles concernant les jeux, Nintendo a confirmé que The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom (La Légende de Zelda : Les Larmes du Royaume) comportera des donjons « immenses » qui « ont chacun leur propre aspect et leur propre ambiance, comme dans les jeux traditionnels ». La Légende de Zelda jeux ».