Ubisoft a confirmé qu’il travaillait sur une version « améliorée » du jeu d’action-aventure pirate tant retardé. Skamp & ; Bones.

Crâne et os a été annoncé pour la première fois à l’E3 2017, sous le développement d’Ubisoft Singapour, et était censé sortir fin 2018 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. Cependant, le jeu a été retardé à plusieurs reprises depuis.

Il devait sortir en novembre dernier avant que sa sortie ne soit repoussée au 9 mars 2023. Plus tôt dans l’année, Ubisoft a reporté la sortie du jeu à une date ultérieure. Skull & Bones une fois de plus. En janvier, le studio a déclaré qu’une date de sortie serait partagée « très bientôt », mais plus d’un mois plus tard, le jeu n’a toujours pas de sortie prévue.

Lors d’une récente conférence téléphonique sur les résultats, le directeur financier d’Ubisoft, Frederick Dugue, répondait aux questions des investisseurs lorsqu’il a été interrogé sur la façon dont l’objectif de vente pour le jeu a été atteint. Skull & ; Bones sera affecté par ce long processus de développement. « Je pose la question parce que j’ai vu les critiques et elles ne semblent pas particulièrement fortes », a ajouté l’investisseur.

« Nous avons été très satisfaits du playtest que nous avons vu au début du mois de janvier. [and] nous avons une version améliorée très solide à montrer aux joueurs, qu’ils n’ont pas encore vue », a expliqué M. Duguet (via PC Gamer). « C’est donc vraiment ce que nous allons exploiter au cours du prochain mois pour donner plus d’élan au jeu ».

Au-delà d’une poignée de playtests privés, Ubisoft n’a diffusé que quelques bandes-annonces de gameplay du jeu. Skull & Bones.

Ailleurs dans la conférence téléphonique, le PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot, a déclaré que les nombreux retards (y compris les retards dans la production du jeu) étaient dus à l’absence d’une stratégie de développement. Skull & ; Bones) et les annulations que la société a annoncées ces dernières semaines était le résultat du fait que le studio travaillait sur trop de jeux.

« Nous avons annulé quelques jeux parce que nous devions faire de la place pour d’autres jeux en développement dans l’entreprise, et cela aide vraiment tous les autres jeux qui progressent bien « , a déclaré Guillemot.

« Maintenant, nous pensons que nous avons le bon nombre de jeux, sachant que nous allons lancer beaucoup de jeux au cours de l’exercice ’24, ce qui donnera également de l’espace pour les autres jeux qui sont en cours de développement dans la société. »

M. Guillemot a également laissé entendre que le salon E3 2023 pourrait ne pas avoir lieu.

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