
Tes finales c’est comme ouvrir la porte d’une fête bruyante et foncer tête baissée. Il y a aussi une fusillade et des sigles lumineux dans le ciel qui signifient quelque chose. C’est un jeu vraiment ridicule et à ce stade précoce, je ne sais pas ce que je suis censé faire à part tirer sur toutes les personnes qui ne font pas partie de ma petite équipe de trois personnes.
Le chaos est total, un spectacle de tirs et d’explosions sans fin alors que je me fraye un chemin à travers les combats, quatre petites équipes se jetant à l’eau à la poursuite de quelque chose. Toujours, Les finales est le premier jeu qui m’a permis de réaliser mon fantasme de parcourir une zone urbaine dans la peau d’un gros bonhomme déguisé en panda et armé d’un lance-roquettes. Mon personnage a l’air d’être prêt à braquer une banque, mais le seul vrai casse qu’il ait réussi jusqu’à présent, c’est de me voler mon cœur.
Comme je n’ai joué qu’une heure ou deux, je ne veux pas encore porter de jugement : les armes se manient bien et les tirs eux-mêmes rappellent ceux de Battlefield : Bad Company 2mais il y a une incohérence dans le temps de mise à mort qui fait que je me sens un peu bizarre à chaque échange de coups de feu. Les grenades ne font pas de bruit mais gémissent, les barils explosifs brûlent la zone mais ne détruisent pas les environnements avec la même férocité que celle promise dans la bande-annonce. La destruction n’a pas l’air d’être possible pour la classe la plus légère, qui se concentre sur les tactiques d’attaque et de fuite, ou pour les personnages de construction moyenne qui s’occupent davantage de repérer les ennemis et de soigner leurs coéquipiers que de s’engager à fond dans les combats.
Dans la classe lourde, mon rôle est de défendre et de détruire. Cela me convient parfaitement et me permet de ne pas me soucier de tirer sur les gens. Le M60 que j’ai entre les mains me ramène à l’époque des Battlefield : Bad Company’s 2 La classe médicale, sauf que c’est un univers alternatif où le M60 tire des fléchettes de nerf sur les ennemis. Et dans cet univers, je suis un putain de Panda.
Mais le vrai pouvoir, c’est le RPG attaché à mon dos et la réserve de roquettes et de C4 qui se régénère à l’infini, à condition que je survive assez longtemps pour que le temps de recharge se termine. Le RPG et le C4 à votre disposition font exploser les choses, comme un Laurence Llewelyn-Bowen radicalisé. Je peux aussi courir à travers les murs sur un coup de tête, parfois en sautant dans les airs pour m’écraser comme un Destiny 2Le Titan de Destiny 2, sauf qu’en atterrissant, je fais s’écrouler le bâtiment.
Je m’échappe souvent des combats en faisant exploser le sol sous un ennemi, l’envoyant dans une chute mortelle des centaines de mètres plus bas, ou au moins en le faisant tomber dans une salle de serveurs quelques étages plus loin, ce qui nous laisse le temps, à mon équipe et à moi, de régénérer notre santé et nos gadgets, et même de sortir de là avec la boîte pleine d’argent, une chose importante pour une raison que je n’ai pas encore décryptée.

Il y a des inconvénients à jouer dans la classe lourde. Je suis trop grand pour passer par les petites ouvertures d’aération, je suis lent de près, incapable de suivre la petite classe rapide, et souvent dépassé par la classe moyenne. Mais Murderpanda est une déclaration d’intention forte pour la finale : J’ai l’occasion de m’amuser avec les plus gros outils de destruction, et le jeu se présente comme un titre qui ne se prend pas trop au sérieux : les costumes ridicules et les chants de l’annonceur sont à mille lieues des jeux de tir militaires au visage sévère que l’on aurait pu attendre d’un jeu développé par des vétérans de DICE.
En fin de compte, The Finals est un jeu qui vivra ou mourra en fonction de la satisfaction des tirs et de l’épopée des destructions. Il est trop tôt pour que je porte un jugement à ce sujet – je voulais juste écrire sur ce super cosmétique Panda – mais la promesse que tout soit destructible semble être respectée, même s’il est un peu décevant que la destruction à grande échelle de cette bande-annonce ne soit accessible qu’à la classe lourde à ce stade.
Mais en tant que joueur de la classe lourde, je pense que je me remettrai de ma déception en faisant exploser quelque chose.







