Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, a réaffirmé que l’acquisition d’Activision Blizzard par l’entreprise est davantage axée sur le mobile que sur « Call of Duty ». Call Of Duty.

En janvier dernier, Microsoft a acquis Activision Blizzard dans le cadre d’une transaction dont le coût était estimé à environ 50 milliards de livres sterling (68 milliards de dollars américains).

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La Commission européenne a ouvert une « enquête approfondie » sur le projet de rachat au début du mois.

« L’opération est susceptible de réduire sensiblement la concurrence sur les marchés de la distribution de jeux vidéo pour consoles et PC, y compris les services d’abonnement multi-jeux et/ou les services de streaming de jeux en nuage, et des systèmes d’exploitation pour PC », peut-on lire dans un communiqué.

« La Commission craint notamment qu’en rachetant Activision Blizzard, Microsoft ne verrouille l’accès aux jeux vidéo pour consoles et PC d’Activision Blizzard, en particulier aux jeux à forte notoriété et à grand succès (dits « AAA ») tels que… Call Of Duty. »

Lors d’une nouvelle interview sur The VergeSpencer a affirmé que les jeux mobiles connaissent une croissance bien plus importante que les jeux sur console ou PC. En outre, il a déclaré que Xbox a une présence minimale sur le mobile actuellement.

« Toute personne qui prend son téléphone et décide de jouer à un jeu le verrait d’elle-même », a ajouté Spencer (via GameSpot).

Par conséquent, il estime qu’il est urgent pour Microsoft d’être présent dans le monde mobile.

« Si nous ne sommes pas en mesure de trouver des clients sur les téléphones, sur n’importe quel écran sur lequel quelqu’un veut jouer, vous allez vraiment être segmenté en une partie de niche du jeu que la gestion d’une entreprise mondiale deviendra très difficile », a expliqué Spencer.

La part de marché de Microsoft diminuerait donc au fur et à mesure que le jeu mobile se développe et que le jeu sur console se maintient.

Xbox
Le responsable de Xbox Phil Spencer s’exprime sur scène lors de The Game Awards 2015 au Microsoft Theater, le 3 décembre 2015 à Los Angeles, en Californie. CREDIT : Allen Berezovsky/Getty Images

« Il est essentiel, si vous essayez de gérer une entreprise mondiale de jeux à l’échelle, de rencontrer vos clients là où ils veulent jouer, et de plus en plus, le mobile est l’endroit où les gens veulent jouer », a poursuivi Phil Spencer.

Ailleurs dans la conversation, Spencer a indirectement répondu aux critiques de Sony concernant la future propriété de Microsoft sur les jeux vidéo. Call Of Duty.

Le rachat d’Activision Blizzard a fait l’objet d’un examen minutieux en raison de la possibilité que Microsoft fasse… Call Of Duty un titre exclusif à la Xbox.

Cependant, Microsoft a promis de garder la franchise sur PlayStation pendant trois ans, au-delà de l’accord actuel entre Activision et Sony.

Bien que Microsoft affirme qu’il continuera à lancer Call Of Duty sur PlayStation, le PDG de PlayStation, Jim Ryan, a critiqué l’offre de trois ans de Microsoft, la jugeant « inadéquate à bien des égards ».

« L’idée qu’Activision est tout ce qui concerne Call Of Duty sur console est une construction qui pourrait être créée par notre concurrent sur console », a déclaré Spencer à l’AFP. Décodeur.

Au cours de l’été, Spencer a affirmé que le mobile était « la plus grande plateforme de jeux de la planète ».