Il a été rapporté que les jeux vidéo ont une fois de plus dépassé les ventes de musique et de films au Royaume-Uni l’année dernière, pour la 11ème fois consécutive.

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Selon l’organisme commercial britannique Digital Entertainment and Retail Association (ERA), les jeux représentaient 42,1 % des recettes totales du divertissement en 2022, soit plus de 4,6 milliards de livres sterling.

Le rapport prend en compte la vente de logiciels physiques, les téléchargements numériques sur console et les jeux mobiles aux côtés de « divers autres mécanismes de jeu par abonnement et jetons ».

Kim Bayley, PDG de l’ERA, a déclaré : « Les jeux restent le leader souvent méconnu du marché du divertissement. Bien que la croissance de 2,3 % soit inférieure à celle de la vidéo ou de la musique, son ampleur est énorme et, en termes d’innovation et d’excitation, il continue à donner le ton à l’ensemble du secteur du divertissement. »

Le rapport indique que les ventes de logiciels de jeux physiques ont chuté de 4,5 % l’année dernière, ne représentant que 10 % de l’ensemble du secteur, tandis que les téléchargements sur console ont augmenté de 12,2 % pour rapporter 724 millions de livres sterling.

Pendant ce temps, les recettes des films ont augmenté de plus de 14 pour cent en 2022, grâce au streaming. Selon l’ERA, la vidéo à la demande par abonnement a augmenté de 17,6 % par rapport à 2021 et représente désormais 87 % du marché de la vidéo, rapportant 3,9 milliards de livres sterling.

Les ventes de DVD ont une nouvelle fois chuté, cette fois de 22 %, mais les ventes de  » formats premium comme le Blu-ray et le 4K UHD  » ont augmenté de 7 % pour atteindre 91 millions de livres sterling.

« La vidéo a dû faire face à la double peine d’une pénurie de nouvelles sorties causée par le verrouillage de Covid en plus du changement structurel du physique au numérique, mais 2022 a vu le secteur atteindre un nouveau sommet historique et dépasser largement son pic physique de 2008 de 2,8 milliards de livres. Le succès de Top Gun : Maverick et en deuxième position Spiderman : No Way Home montre l’importance des nouvelles sorties pour susciter l’enthousiasme sur le marché de la vidéo », a déclaré M. Bayley.

En ce qui concerne la musique, le chiffre d’affaires total a augmenté de 3 % pour atteindre près de 2 milliards de livres sterling, principalement grâce aux services de streaming, dont le chiffre d’affaires a augmenté de 5 % et qui ont rapporté 1,6 milliard de livres sterling.

Les ventes physiques ont peut-être diminué de 3,8 %, mais pour la première fois en 35 ans, les vinyles ont dépassé les CD au Royaume-Uni.

Dans d’autres nouvelles, American McGee, un développeur de jeux qui a travaillé sur plusieurs titres d’id Software dans les années 90, a remboursé un prêt au fondateur du studio, John Carmack, après 25 ans.