
Overwatch 2 Aaron Keller, directeur d’Overwatch 2, a révélé ce que le dernier héros du jeu, le support végétal Lifeweaver, signifie pour les futurs ajouts au jeu de tir de Blizzard.
Lifeweaver a été ajouté à Overwatch 2 le 11 avril, et a introduit un certain nombre de nouveaux mécanismes dans le jeu, notamment la possibilité de soigner les joueurs ennemis, de faire rebondir les amis et les ennemis sur la carte et de repositionner les alliés.
Dans un billet de blog, Aaron Keller de Blizzard a révélé que le taux de victoire de Lifeweaver a augmenté rapidement depuis son lancement, malgré le fait qu’il ait été lancé avec un kit considérablement plus complexe que celui des autres personnages du jeu.
Sur ce dernier point, Aaron Keller a déclaré que Lifeweaver avait donné à Blizzard » beaucoup de matière à réflexion pour le développement des héros « , notamment en ce qui concerne la complexité des héros et de leurs capacités, et la force qu’ils devraient avoir au moment du lancement.
« Le nombre de capacités uniques/à fort impact de Lifeweaver peut être considéré comme un peu différent de ce que l’on trouve dans les autres jeux. Overwatch conception des héros », écrit Keller. « Dans le passé, nous aurions pu répartir ces capacités entre plusieurs héros – c’est ainsi que Genji et Hanzo ont été créés.
« Cependant, il y a tellement de choses à découvrir avec le héros, et le processus d’apprentissage de la façon de le jouer est amusant en soi », poursuit le réalisateur. « Il y a un tel éventail de possibilités dans ce qu’il peut faire lors d’un match.
« Il y a deux côtés à la médaille, et les joueurs ont été très enthousiastes à propos de son kit. Même si nous ne ferons pas tous les Overwatch hero this complex, we think there is room to make more heroes like Lifeweaver in the future. » (héros de ce complexe, nous pensons qu’il y a de la place pour créer d’autres héros comme Lifeweaver dans le futur).
En ce qui concerne l’équilibre du jour de lancement, Keller a indiqué que même si Blizzard ne changeait pas complètement de philosophie sur le sujet, le studio souhaitait que les héros démarrent mieux que Lifeweaver et Ramattra, l’ajout précédent du jeu.
Plus tôt dans l’année, Keller s’est entretenu avec NME pour expliquer pourquoi « il y a beaucoup de nuances » dans l’équilibre des héros dans les Overwatch 2.







