
Larian Studios a partagé quelques correctifs potentiels pour un bug qui empêche les sauvegardes. Baldur’s Gate 3 joueurs de la sauvegarde.
LIRE LA SUITE : Baldur’s Gate 3 : quelle classe choisir en premier ?
Bien que Baldur’s Gate 3 semble être un succès retentissant pour le développeur, avec plus de 400 000 joueurs le jour de son lancement, ce bug affecte un grand nombre de joueurs.
« Ce bug et un crash m’ont obligé à recommencer la création de mon personnage et les 20 premières minutes à bord du vaisseau. Ce n’est pas un début prometteur », a déclaré un joueur sur le site Steam du jeu.
« J’ai malheureusement perdu toute ma progression dans l’acte 1 en essayant de résoudre ce problème », a déclaré un autre joueur à propos de son propre correctif.
Sur une page de support dédiée, Larian Studios a listé un certain nombre de solutions possibles, y compris la vérification qu’aucun programme en arrière-plan ne cause de conflit avec le jeu, comme BitDefender, Windows Defender, Avast et AVG.
Les joueurs PC sont également invités à supprimer le contenu du dossier « LevelCache » au cas où le fichier serait corrompu. Les utilisateurs de Steam peuvent essayer de vérifier les fichiers locaux, tandis que ceux qui utilisent GOG peuvent le faire. Baldur’s Gate 3 via le client Galaxy.
Un membre de la communauté a eu l’idée de désactiver la synchronisation dans le nuage des sauvegardes pour les Baldur’s Gate 3, supprimer le fichier « C:/Users /User /AppData /Local /Larian
Studios\Baldur’s Gate 3″, démarrez le jeu et assurez-vous que les sauvegardes dans le nuage ne sont pas actives. Cela permet aux joueurs de créer des sauvegardes locales et cela a fonctionné pour un certain nombre de plaintes.

Baldur’s Gate 3 se concentre sur l’expression du joueur dans une cinquième édition Donjons et Dragons qui est l’une des raisons pour lesquelles la perte de progression est si pénible pour les joueurs. En fait, le directeur créatif Swen Vincke a conseillé aux joueurs de créer leur propre personnage plutôt que de choisir l’un des personnages d’origine prédéfinis.
« Il n’y a rien de mal à choisir une origine, c’est juste que tout le système d’origine consiste à savoir où placer la caméra. Ils fonctionnent mieux si vous avez déjà joué au jeu une fois, car vous voyez alors les choses à travers leurs yeux », a-t-il expliqué.
Dans d’autres nouvelles sur les jeux, L’île aux illusions de Disney Le développeur Dlala Studios a dressé une liste du « top 10 » des jeux Disney qu’il souhaiterait réaliser par la suite.







