Wuel est votre premier Final Fantasy ? C’est une question que se posent souvent les passionnés de jeux vidéo, au même titre que « quel est votre starter préféré ? Pokémon? » et « combien d’heures avez-vous passé à sangloter dans Animal Crossing pendant COVID ? »

Une question moins fréquente mais toujours d’actualité : quelle a été votre dernière Final Fantasy?

Bien que j’aie aimé la franchise pour 7, 8, 9, et même 10je me suis peu à peu désintéressé de la question. Jusqu’à récemment, la réponse aurait été Final Fantasy 12avec son rythme glacial et ses couloirs interminables – mais après une session prolongée avec Final Fantasy 16Je pense que je suis de retour.

Cela vient en grande partie de Final Fantasy 16est le protagoniste de Clive Rosfield. Il est tout droit sorti de l’école du « bourru mais doué » des Final Fantasy mais le doubleur Ben Starr donne du poids à sa voix. Il est bien écrit et intéressant, marqué par un traumatisme bien réel qui fait que son humeur maussade est vraiment intéressante, contrairement aux histoires de « je suis tellement incompris » des grincheux bien-aimés comme Squall et Cloud Strife.

Final Fantasy 16
Final Fantasy 16. Crédit : Square Enix

Dans le prologue du jeu, pendant l’adolescence de Clive, vous découvrez un héros imparfait. Bien qu’il soit un combattant hors pair, Clive ne sait pas manier le don du Phénix – un droit de naissance magique qu’il est incapable d’utiliser – ce qui fait de lui un raté malgré sa noblesse de sang. Un Game of Thrones-Une trahison de niveau supérieur plus tard, Clive est arraché à cette vie et jeté, prêt à entamer un voyage épique qui semble très difficile. Final Fantasy en effet.

Parce qu’il n’est qu’un simple citoyen malgré sa position élevée à l’origine, le fait de voir les guerres entre les royaumes (et leurs Eikons Kaiju) depuis son rôle de fantassin ajoute une gravité supplémentaire. Dans les jeux précédents, vous auriez pu contrôler vous-même Ifrit ou Shiva, alors qu’ici vous espérez simplement survivre à leur déchaînement, une tâche qui semble impossible en raison de leur puissance sur le champ de bataille.

Final Fantasy 16. Crédit : Square Enix
Final Fantasy 16. Crédit : Square Enix

Final Fantasy 16 lui-même doit beaucoup au récent succès des genres dark fantasy. Alors que Final Fantasy 15 n’était qu’une histoire de gentils garçons et de leur voiture, il s’agit ici d’un jeu d’épée et de sorcellerie plus traditionnel, avec une écriture intelligente et des performances remarquables pour soutenir un ton plus mature. D’après ce qui est présenté dans cette preview, il n’y a rien à craindre de ce ton, et il ne fait aucun doute dans mon esprit que les gens vont tomber amoureux de ces personnages et de ce cadre, avec plusieurs voix reconnaissables apparaissant un peu partout.

Si l’on s’éloigne de l’histoire pour ne pas spoiler, le reste du jeu est également solide. Les combats se déroulent comme dans un jeu d’action un peu lourd, avec des coups d’épée, des capacités appelées et même de la magie utilisée avec aplomb pour détruire les ennemis. Des pressions rapides sur le dpad vous permettent de faire apparaître rapidement des objets ou des capacités, tandis qu’une pression sur la gâchette transforme les boutons du visage en outils puissants vous permettant de libérer de la magie ou des capacités puissantes qui peuvent remodeler un combat avec une utilisation intelligente. Ajoutez à cela les blocages, les esquives et les attaques légères et lourdes, et vous obtiendrez un jeu d’une qualité exceptionnelle. Final Fantasy 16 donne vraiment l’impression d’être un jeu d’action dans toute sa fluidité, et c’est un plaisir de se lancer à l’assaut des objets à l’aide d’une épée.

Final Fantasy XVI
Crédit : Square Enix

Cela fonctionne mieux dans les combats rapides contre les petits ennemis, mais devient un peu pénible contre les gros boss, qui donnent tous l’impression d’avoir 20 % de points de vie en trop. Les choses peuvent varier, mais en tant que personne ayant largement délaissé les jeux RPG pour des combats plus orientés vers l’action, une fois les schémas d’attaque assimilés, j’ai souvent eu l’impression de frapper un gros boss sans effort, d’infliger des dégâts aux jambes et aux fesses d’un énorme méchant et d’attendre la cutscene qui mettrait un terme à tout ça.

Pourtant, il semble que Final Fantasy 16 pourrait être un gagnant. Le seul véritable irritant a été un combat de boss qui s’est déroulé plus comme une cutscene remplie de QTE que comme une véritable séquence de combat et qui m’a laissé mort – deux fois – sans que je sache vraiment ce qui s’est passé. Grâce à la vivacité d’esprit d’un journaliste assis à côté de moi, j’ai pu m’en sortir, mais avec un écran rempli de lumières et de couleurs clignotantes et un cheminement très imprécis de ce qu’il faut faire ensuite, cela a été la partie la plus frustrante de ma prise en main.

Malgré tout, en ignorant mes frustrations avec Final Fantasy 16est un jeu de qualité qui ne fait aucun doute. À un mois du lancement, Final Fantasy 16 semble être un Chocobo sur lequel il vaut la peine de parier – et d’après la tranche de magie de cette preview, je soupçonne qu’il s’agit d’un Chocobo. 16 ne sera pas la dernière fantaisie que la vie me réserve.

Final Fantasy 16 sortira sur PS5 le 22 juin. L’avant-première a été jouée sur une version spéciale destinée aux médias, et le contenu peut différer de la version finale.