
In Projet Zomboïdil n’y a qu’une seule règle : vous allez mourir. Dans ce simulateur de survie zombie, la mort prend de nombreuses formes – d’un sandwich au jambon éteint à un zombie qui vous griffe le bras – et bien qu’elle soit rarement prévisible, elle est toujours garantie.
Bien que la mort soit une fatalité, la vie est un livre ouvert. Avant de faire un pas dans ZomboidUn écran de création de personnage vous permet de personnaliser l’apparence, la carrière et les traits de votre survivant. Choisir des traits positifs – comme être fort ou avoir un don pour la mécanique – vous coûtera des points, tandis qu’adopter des traits négatifs – fumer ou être maladroit – vous en fera gagner.
La semaine prochaine, j’aurai joué Project Zomboid depuis neuf ans. Au cours de cette période, j’ai probablement barricadé la moitié des maisons de Muldraugh et tué des dizaines de milliers de zombies, et j’ai généralement créé des personnages chanceux, forts et doués pour la menuiserie. Mais pendant un certain temps, je me suis demandé ce que cela ferait de jouer le jeu dans mon propre rôle, celui d’un journaliste longiligne souffrant d’asthme sévère.

Typiquement, l’essentiel est que vous utilisiez ZomboïdeMais avec un peu de temps libre pendant les vacances de Noël, j’ai eu l’occasion de voir si un personnage créé à mon image pouvait survivre à une apocalypse de zombies.
La première étape pour le savoir a consisté à me créer un personnage à mon image. Zomboïde ce qui signifie empiler des traits négatifs comme un misérable jeu de Jenga. Après quelques minutes à choisir des traits qui s’appliqueraient au monde réel, ma feuille de personnage est complètement misérable, et nous avons notre survivant : un Andy asthmatique, myope, malentendant, enclin à la maladie, guérissant lentement et désorganisé. Je me reconnais un certain mérite – je suis un bon cuisinier, un jardinier décent et je peux lire et apprendre rapidement – mais dans un moment écrasant de mort de l’ego, il devient douloureusement clair que mes quelques traits positifs ne font pas le poids face à la main maladive que la vie m’a donnée.
Une fois cette douloureuse introspection terminée, mon personnage entre dans le monde. Je me réveille dans une petite maison d’un étage à Rosewood – une ville rurale clairsemée qui n’est pas sans rappeler ma vraie ville natale – -. Zomboid Andy est une épave. Mes propres problèmes d’audition n’arrivent pas à la cheville de… ZomboidDe plus, ma myopie fait que la plupart des zombies me repèrent bien avant que je ne sois conscient de leur présence. Ajoutez à cela le fait que je suis trop asthmatique pour courir ou me battre très longtemps, et les choses ne semblent pas très réjouissantes pour mon pauvre sim.

Malgré cela, je suis optimiste. Il est toujours possible d’éliminer des zombies solitaires, et j’ai décidé d’être plus prudent en raison de mes problèmes de vue et d’ouïe. Je joue également sur un serveur multijoueur, ce qui signifie que quelque part dans le monde, j’ai deux copains avec qui faire équipe. Après avoir jeté les maigres réserves de nourriture de ma maison dans un sac à dos et être sorti par la porte d’entrée, mon expérience commence.
A mi-chemin, je me rends compte que je suis à quelques pas de la caserne de pompiers de Rosewood, où l’on trouve habituellement de nombreuses haches – l’une des meilleures armes du jeu. Zomboid. Un court jogging s’avère plus que suffisant pour mes frêles poumons de mineur, et le temps que j’atteigne la station et que j’élimine les morts-vivants, je ne suis plus qu’une masse sifflante et épuisée. Après avoir fouillé rapidement la station pour trouver une hache, des fournitures médicales et de la nourriture, je vis ma première expérience de mort imminente lorsqu’un zombie surgit des douches du vestiaire. En raison de mes problèmes d’audition, les gémissements de l’agresseur semblaient provenir de l’extérieur de la station. Aussi, lorsque j’ouvre la porte et que le zombie me tombe dessus, je glapit comme un enfant et me balance sauvagement. Grâce à une poussée chanceuse et à un coup de hache consécutif, je m’en sors sans une égratignure, même si la pièce est maintenant couverte de sang – bien que de l’autre côté de l’écran d’ordinateur, mon cœur batte la chamade.
C’est assez d’excitation pour la journée, alors je me terre pour la nuit et je dis à mes copains où me retrouver. Je ne m’attendais pas vraiment Zomboid Andy pour tenir une seule journée, alors j’engloutis une boîte de thon pour fêter ça et je me couche tôt – qui sait ce que demain nous réserve ?

Vers 8 heures du matin le lendemain, je l’apprends. Mes compagnons survivants arrivent en écrasant leur van contre les portes de la station, et l’un d’eux entre et vide un sac poubelle rempli de jeux vidéo sur mon tapis. Nous sommes sur un serveur moddé, donc je repère immédiatement des titres comme Project Zomboid, Contra et Grand Theft Auto : Liberty City Stories. En plus du sac rempli de jeux, mon ami a une idée : si j’essaie de jouer mon propre rôle, pourquoi ne pas passer l’apocalypse à critiquer des jeux vidéo ? Pour ce faire, il faudrait trouver un ordinateur en état de marche pour jouer au jeu, ainsi qu’un stylo et du papier pour écrire la critique. En plus de cela, nous devrions le faire avant que le réseau électrique ne tombe inévitablement en panne et nous laisse sans électricité. Malgré tout, l’idée était tout simplement trop bonne pour la laisser passer – donc après avoir saccagé la salle de repos de la station pour trouver de la nourriture et la charger dans le coffre de notre voiture, nous avons pris la route.
Je ne peux pas conduire dans la vraie vie, donc je me suis consigné sur le siège arrière, louchant par la fenêtre pendant que nous passions en revue le plan. D’abord, on allait au poste de police de Rosewood pour faire le plein d’armes. Ensuite, notre chauffeur a promis qu’il y avait un ordinateur fonctionnel à Hit Vids, un magasin de cassettes vidéo situé dans la ville voisine de Muldraugh. Là, je serais en mesure de jouer et de revoir Projet ZomboïdAprès cela, nous pourrions barricader une maison voisine et nous installer. C’était le rêve, et ce serait assez simple si mon personnage n’était pas intrinsèquement pathétique – donc après s’être garés au poste de police et avoir testé ma hache contre la horde de zombies devant ses portes, nous avons fait irruption dans l’armurerie du bâtiment et avons fait le plein d’armes.

Alors que mon asthme avait fait de la lutte contre les zombies à l’extérieur un cauchemar, c’est maintenant au tour de ma désorganisation de briller – je ne pouvais physiquement pas mettre les armes et les munitions que je voulais dans mon sac à dos, ce qui, en dépit de mon désordre, m’a obligé à me contenter d’un fusil à pompe et de beaucoup moins de munitions que je ne l’aurais souhaité. Sur un coup de tête, j’ai trouvé un stylo et du papier sur le bureau d’un bureau, ce qui m’a permis de faire un pas de plus vers la publication de ma première critique. Résultat.
Lorsque nous avons terminé, nous quittons le poste de police armés jusqu’aux dents et profitons d’un trajet sans histoire vers Muldraugh. Hit Vids est idéalement situé sur la route principale entrant dans la ville, donc nous y arrivons assez rapidement et entrons. Pendant que mes potes commencent à balayer les cassettes VHS – Dog Goblin est un favori du groupe – je me dirige vers l’arrière-boutique du magasin avec Project Zomboid dans la main, désespérant d’avoir ma première critique post-apocalyptique cochée. Après avoir inséré le disque et regardé une barre d’action palpitante se remplir pendant quelques secondes, Project Zomboid est terminé, alors je me lance dans ma critique. C’est peut-être parce que Zomboid Andy n’a pas mis de stylo sur le papier depuis un certain temps, mais les mots coulent sans effort et avant même que je m’en rende compte, la critique est terminée. Avec le saint tome en remorque, nous remontons dans la voiture – maintenant remplie de cassettes VHS – et nous nous dirigeons vers les banlieues plus agréables de Muldraugh à la recherche d’un endroit où nous installer.

Notre seul critère est une belle maison avec une télévision, donc il ne faut pas longtemps pour trouver notre maison de rêve. Après avoir vérifié qu’il n’y a pas de zombies dans la maison et déballé notre butin, nous nous rassemblons autour de la télévision de notre nouvelle maison pour regarder une… Psycho parodie intitulée Mother’s Boyainsi qu’un film d’horreur intitulé Chien Gobelin. Dans un jeu où je suis un tueur de zombies à la hache, m’asseoir pour regarder un film d’horreur est la partie la plus irréaliste de mon voyage – vous ne me surprendrez jamais à faire quelque chose de ce genre. Quand Chien GobelinJe décide donc de sortir et de ramasser du bois pour barricader les fenêtres de la maison demain.
Avec le recul, c’était stupide. Il est déjà minuit passé lorsque je me promène, et lorsque je commence à frapper l’arbre le plus proche avec ma hache, je ne peux presque rien voir – ou entendre. Au moment où je sens le zombie derrière moi, il est déjà trop tard. Crunch. Je me retourne et découpe l’attaquant en morceaux, mais c’est sans importance : j’ai été mordu. Dans Zomboid, on peut s’en sortir avec une égratignure ou même une lacération, mais une morsure promet une zombification presque certaine. Comme je suis enclin à la maladie, il ne faut pas longtemps pour que le virus s’installe.

C’est une façon douce-amère de voir partir mon personnage. Je savais que je ne serais pas là pour longtemps, mais le fait de réussir à écrire une critique et à trouver une maison où s’installer a offert une étincelle d’espoir à mon pauvre journaliste asthmatique. Jouer mon propre rôle dans Project Zomboid a permis à mon cerveau de voir le jeu sous un jour différent, non pas à travers les yeux du charpentier costaud que j’incarne habituellement, mais comme une personne assez moyenne avec ses propres particularités.
Chaque session de Projet Zomboïd commence par un message disant « C’est comme ça que vous êtes mort » et, sans exception, cette prophétie se réalise toujours. Il s’agit d’un simulateur de survie brillant et indéfectiblement bon, mais lorsque vous jouez votre propre personnage, le message est douloureusement personnel. Optimiser parfaitement votre personnage pour qu’il devienne un Superman survivaliste, c’est bien, mais le meilleur moyen d’y parvenir, c’est d’en faire un jeu d’action. Zomboid L’expérience peut être trouvée en train de jouer à Kentucky Clark Kent.
Project Zomboid est disponible sur PC.






